Direct3D
Un article de Mangue.org, l'encyclopéde libre.
Depuis quelques années, les graphismes en 3D sont au centre du petit monde des jeux vidéos. Là où l'on faisait autrefois de la 2D, on ne jure plus maintenant que par le bump mapping, les lumières volumétriques et autres shaders...
Cette série d'articles a pour but de vous introduire à la pratique de l'API de Microsoft destinée à la génération de graphismes en 3D, à savoir Direct3D.
Nous nous appuierons sur la version 9 de DirectX, vous devrez donc en télécharger le sdk chez microsoft (http://www.microsoft.fr)...
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